RoDiary
ろにっき

クァグマイア地獄 -1203

アマツパッチの最大の変更点は、敵のQMが正確に命中にするようになったことですね。

どんなものかと騎士団に行ってみたんですが。
ヒール使用量は格段に増加してて、常時マニピでした。
もう絶賛ジョーカー放置中で広場に近づけません。4〜5匹普通にうようよしてました…。

SP総動員で、迅速な排除を狙います。何故か念にばかり変化されて面倒でした…。
とにかく時間かかってもLDでQM潰しておかないと数匹のレイドでも命取りに。
LDは効きにくいですが1/3位は成功しますんで、ディレイを考えつつ使って行けば困るものでも無いですね。
ただし騎士BSと組む時はLD必須かもしれません。

QMそのものを張られてしまったら抜け出さないとHITもASPDも落ちるので気を付けたいです(ヒールでごり押し出来るんで回避がどうの、というのはあんまり影響ないんです(汗))

パッチ前は広場でも戦えてたんですが、流石に広場でそのまま戦闘するのは避けようかな、という感じ。追加来るとQMで一気に不安定になります。
ジョーカーは背負っても1体かな…。それ以上はちょっと事故が怖いかも。以前のように3〜4体まとめてなんてのはもう無理(笑)
テレポの仕様変更もあって策敵に関してはずっと効率よくなってるので、時給に関してはジョーカーに合う確率の高かったときの時給と変わらないくらいですね。
実際大量に出会ったんで、かなり放置気味だと思われます。JKカモなアサハンタと一緒に来ると美味しそうだと思ったのはヒミツ。

しかし、せめてQMに詠唱付きませんかねぇ…。

で。
QM使いと言えばこの人もいるじゃ無いですか。
今回極AGIだと辛くなったんじゃないかなー…。
スティングもついでに殴ってきました。
QMガンガン出してきますねー。もうFLEEなんて意味ない…。

窓2体+風亡霊との戦闘後…死にかけました(汗)
ハメられるとHPごっそり持っていかれますけど、QMの持続時間はジョーカーよりずっと短いのでヒールで耐えつつMBで押し続けたほうが安定しました。
避けながら戦ってたら1/4画面QMで埋まりましたよ。出しすぎだっちうねん。
足遅いから避けてると攻撃出来ないし。ど真ん中に放り出されるんで抜け出すのも以前より苦労だし。

こっちにもLD掛けてみたりしましたけど、ディレイ中もやっぱり痛かったのでどっちもどっち…かな。もともと短期戦で済むので押し切っちゃったほうが楽な印象でした。
ただしテレポのディレイ緩和で策敵効率上がるっぽいんで、ここに関しては効率上昇も見込めそうです。もともとそんなに美味しいわけじゃないデスケドネ。

そう言えば、地味に完全回避が役に立ちましたかねえ…。

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