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ろにっき

最終形態 -1216

いやあ悩みますね、最終形態。

前に立てた予定→STR73+8 AGI91+6 VIT15+5 INT34+5 DEX46+4 LUK23+9

修正案1→STR81+10 AGI91+5 VIT9+5 INT33+5 DEX36+4 LUK23+8

修正案2→STR73+8 AGI95+5 VIT12+5 INT33+5 DEX41+4 LUK23+9

修正案3→STR73+8 AGI97+5 VIT13+5 INT33+5 DEX36+4 LUK23+9

原案はDEX高めで不得意な敵を減らす策。今後のパッチにも力技で対応出来るかな。
修正案1はSTR不足を解消するためにカマキリc導入の案。インベの倍率を引き出すにはこれが手っ取り早い。
修正案2はAGIを多く取りパッシブ能力を上げる。DEXは最低限(もっとももう少し低くても良いんですが)これは防御能力をぐんと上げる方向。
修正案3は完全AGI依存。最終的に命中としては困らないですけど、高FLEEの敵たちが若干不安の世界。ジョーカー必中はTAじゃ無理に。
今の流行どおりに作るとするならば2か3ですね。DEX多くするってのはAGIカンストの世界というのもあるので、素直にAGIを上げる方向のが良いのかなーとか…。

当時の予想以上に取り巻く環境が変わってきているのもあって、昔の予定なんてどこへやら…。
低STRというのは既に覆せないと言うのもあり、ASPDを上げるほうが効率そのものは上がるのかなーと、思っていたりもします。
そろそろHPも必要充分な状態になってきたので鎧をSTRピッキ、靴をゴキかPTならソヒーにして、効率も狙ってみますかねぇ。

…知り合いのオーラが近づいているのもあって触発されまくりだったりするのは内緒。

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