RoDiary
ろにっき

クリティカル!クリティカル! -1220

久しぶりに一日ラグナロクやってました。めっちゃ寒かったんで…。

という訳で久々に城2ソロ。
人の少ない午前中とかなら湧きにも潰されにくいですし、場所を選べば充分やっていけます。

安定してという訳には行きませんが、クリはちゃんと出ます。
げしげし。

これからAGIを上げてASPD確保するので、その分殲滅は早くなるかな…
げしげしと。

処理順は馬>レイド>アチョ>禿。
げしげしと。
純粋に殴るだけで禿を倒すのは無駄も多いですが(笑)楽しいですね。サンクなんて邪道だー!!(←サンク欲しい人)
ちなみに処理のめんどうさ加減としてはジョーカーと変わらないのでさりげなく経験値効率は騎士団2と一緒くらいでした…。

もう一段STRがあって、修練があるともっと安定しそう。
レイドはこんな感じ。
城は持ち替えでもたつくと死ねるのでTC一本です。
集中力も使うので30分くらいで切り上げることが多いですが、気分転換にはいいところです。

…そしてこの後時計4に行ったら湧きに潰されて2度も死んだりして…。SP空にされましたヨ。
城2で死ななくて時計4で死ぬのかYO!!

EPして貰ってのTCはいいですね。蟲にも効きますし。
夜にアサとGH最下層に。
ワニに行くだけのつもりで下には別に行くつもりじゃなかったんですが…。
結局ワニ(物足りない)→窓(物足りない)→ゴレ&蟲(毒クリたのすぃぃぃぃぃ)→ごつミノ(入り口超MHで戦術的撤退)コンボで。
無駄に収集品で稼げますやね…。窓手はQM変更前よりアサのSTR&武器がパワーアップしてたので今回の方が楽でした。
QMだろうがなんだろうがごり押しで殲滅してくれる低FLEE高威力アサは、TUEEEEEE!!の一言です。プリじゃ真似出来ませんねハイ。

その後アサのレベルが上がりそうだったのもあって城2で追い込み。
スティル狩りしつつレベルが上がるまで狩って、経験値も収集品も美味しくいただいてきました。

アサとの城はタゲコントロールが最大の課題ですね。
耐久力はプリの方が圧倒的なので、アサ側のリミットを超えたら自分が多少無理をしてでもタゲを取ったほうが被ダメの関係上ぐっとロスが減りますね。
マグナムでレイドを強引に奪ってノックバックで耐えつつ殲滅待ち、で決壊処理もうまくいきました。オススメかも。

それでも事故ると死にますけどね…。

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