なんか11日連続で更新です。珍しい…。
まあ、どうせ続きませんけどね?
95に上がってそうそう、廃屋で死にました…。
混雑時間帯+激湧き+SGラグ+その他ラグ(回線細いんです…)+ヒール誤爆×2。素直に白ポ飲めば良かった…_| ̄|○<気が抜けてたよ…
で。
今日はGvのお手伝いに。今回攻め側でしたが、開始前からいきなりこんな状態で早速WP詰まったり。
序盤はラグがどうしようもないほどで、POT使用不可に…。
中盤は攻め場所を変えて某超有名ギルドにアタックしてみたり。
1クリックで奥の方に特攻しちゃって(ていうか誤爆クリック…)どうなるわけでも無く一瞬で死にました。
テクテク歩いていくうちからどうしようもなかったので、死に際にひとこと言って来ましたが…えーっと、お察しください。
後半はまた場所を変えつつ。
まあレース状態だったので如何に滑り込むかという感じで、本体ギルドの援護を内部でしてました。
ちなみに、バランスステのおかげかスクリーム冗談は連打されてもさほど脅威ではない感じでした。
単発ならそんなに連続でかかりませんし、複数で連打するギルドはそれ自体がラグを引き起こすらしくて異常中に攻撃を貰うほうが稀。
そしてそもそもそのクラスの重さになってくると異常になっていようがいまいが移動がまともに出来ないので、運みたいな感じに…。
具体的に言うと。
味方同盟なしPT外のジョークバード(要するにシステム上だと敵)を、真横で援護し続けられる位は耐性があるみたいでした。
スタンも同じくらいな印象でしたね。Pvでの計測(正確なものじゃ無いですが)ではVIT1LUK1のWIZの半分くらいのスタン時間でした。
同様にスタンバッシュ、HFメマーも単発じゃ余り怖くは無かったんですが…。囲まれて脱がされると痛いですねー…。
運用数が少ないGv殴りプリですが、腐ってもプリ…なおかつ火力0ではない…ということで後衛キラーですね。対魔法防御も強めですし。
特に単体でハンタを無力化出来る(不発しなければですが…)のはかなり利点だと思うのですが、どうか。
そしてSTRがあるのでヒール+白ポでかなり持つみたいです。何よりも見た目で区別しづらいので、倦厭されがち。
流石に純狩りステだと辛いかもしれませんが、バランス型は充分にやっていけそうな感じです。あくまで補助ですけどね。