また行ってきました。プリ1編成。AGIプリ・スイッチアサ・カタアサ・ハンター。
17日のPTより攻撃寄りになり、防御が若干弱い。前回の反省を踏まえPT分断を避けてやっていたら死人なし。
殲滅力が増してMHに遭遇しても即座に殲滅できたというのもありますが(消耗に関しては今回の方が激しい)、むっちゃくちゃ重かったので進軍が遅かったと言うのもあります。
で。どーも2Fはレアが美味しく無いということでゴーレムを追いかけに1Fに。
あっさりアサがスティしてくれるし、ゴーレムは全員避けられるというのもあり快調に倒して行きました。
レアは出ませんでしたが亀よりは収集品がよく、敵のスキルがおもしろいということもありここは亀のような経験値生産施設という感じでは無くなるかもしれませんね。
…どうでもいいんですが、ゴーレムからの被ダメ、アサが2000、プリ1000…。盾と過剰精錬がここまで差をつけるものなのか、という感じでした。HP低いんだし精錬大事ですヨ?
ジュノフィールドにもペア狩り行ってきました。
正確にはアサとペアで材料収集。お互いに軽装でいったのにも関わらず1時間滞在不能。56分で重量オーバーにて帰還。
収集品各種35個くらい。空き瓶60本、グレイトネイチャ36個…。
ただひたすらに全部の敵スティして殲滅。マニピ掛けていれば大概のアサシンはスティじゃSP切れないと思います…。
EPも適度に使って行けば楽ですし、ヤギがリンクして来たらニューマで安全殲滅。
アルケミには垂涎の収集品ばかりなので、アルケミ連れてきてカートに積んで貰えば一日中篭れるかもしれません。
で。アルケミの人に武器壊されに行って来ました。in PvP。
さんざ既出でしょうが、↑のようになって装備不能になります。防具も壊れる様子。
防具の方は修理効かないとかで結構凶悪なスキルかもしれません。GvG行かれる方などは、注意。
※修理NPCで直せるそうです。誤情報スマソ。
しかし商人系列は壊すの大好きですよね…。BSもOTで壊すしさ…(今のところOTで2HAが壊れる様子は無いですが…)
モンクの方は息吹1を取得してSP事情が若干良くなりました。
まだHP10/SP2の回復なのですが、自然回復11なのでこのくらいでも純粋に増えた感じがします。
もっとも、HP回復の方がその恩恵が大きいです。ヒール要らなくなりました(笑)
で。
この息吹なんですが、PT時は発動まで待つなんてことは無いでしょうからこれに頼らずマニピだけで回復するINTがあれば良いと思うのですが、ソロのときにSP維持出来るだけのINTを振ってしまうのは基本戦力の低下を招きかねません。
それを補う意味で息吹があると思うのですが、低レベル息吹だと余り実用では無い様子。
さらに金剛の使い勝手が案外良いようで…阿修羅予定だったスキル予定が最近少し揺らいで来ています…。
コンボ型としてコンボ方面を極め、+αとして単発スキルを取ればいいのかな…とも。
未開拓の楽しみってことでβのとき以来のおもしろさがあり、狩場の交流もなんか昔風になって来ましたね。
1年前の今もそんな感じだったなぁ…。