というわけで…。
いつものよーにJT・CA・MBであっちゃこっちゃに吹き飛ばされまくってます。
今日はジョーカー3+αの状態が実に20分間も続いてくれたりしてSP切れかけました。
+αを削っても追加湧きが即来るし、ジョーカー削ってもジョーカーすぐ沸くし…。
ちょっと数減らしたからアチョ叩こうとして進むと奥からレイド走ってくるし…。
時々マニピを通しつつ…ものすごいしんどいですね、コレは…。
一応、辻支援とかももらいつつ何とか駆除しました。
で、日曜なのでやはりGvのお手伝いに。
今週はまあ楽でした。ラグも少なめでしたし。
攻め側だったんですが、脱がしローグを道連れにして一回死んだ後、戻ったらほぼ制圧完了してて…。
防衛も数余ってて暇してました。ルアフの癖を付けようとずーっと支援切らさずルアフ炊き続け…をやってみたんですが、しんどかったー…。
その後別のところを攻めたんですがレース状態で↑のよーな感じに。
WP完全に詰まっててなかなか入れなかったですね。やっとの思いで第2マップまで進んだところでエンペ破壊されました…。
途中クリアサに粘着されて死亡が1度(ゴムヨーヨーで反撃入れられなかったのが心残り)
人ゴミでさりげなくスタンMB撃ってたらバレて囲まれたのが一度。
計3回の死亡でした。
巷ではWIZハンタの範囲火力が脅威、ということになってるみたいですケド、不発も多く、シーズ制限も多い後衛の攻撃よりも何も、騎士がものすごい強いですね。
アサシンも純粋な攻撃力は高いんですが、こっちは耐えつつ応戦すれば倒すなり道連れなり出来るんですが、騎士はかなりしんどい。
前衛職数人+後衛補助+支援職で囲めば大概のPCは倒れますし、VIT騎士なんかも足止めは確実にされますし…。
少人数の効率的な攻撃には欠かせない後衛も、大人数の騎士、というのには無力という印象でした。
ジョークスクリームも、ある程度の耐性があるPCが十数人いたら、充分突破されてしまいますしね…。
今回アンフロを用意してのGvで、SG直撃が怖かったものの相変わらずの不発っぷり&当たっても追撃がないので回復可能…というのでSGによる死はありませんでした。
ジョークによる凍結を防ぐにはやはりアンフロが最適っぽいので、コレである程度までの魔法に耐える、というのがGv入門でしょうかね…。
Pvだと即死出来る自信がありますが(笑)