RoDiary
ろにっき

ひたすら。 -0130

プリでお金稼ぎ。
もっぱら騎士団・時計4・廃屋・ジュノーフィールド・修道院・監獄・城2をぐるぐるまわっています。

壁向こうの敵を固定できなくなって城の位置取りとかが少し難易度上がりましたね
いやまあ、飽きるからなんですが(笑)

まーレアが出てくれれば一発の大きい騎士団とか城とか修道院とか有利なんですが、狙ってもぽんぽんでるわけじゃないので…。
廃屋やらジュノやら監獄やら時計やらに行くことに。

安定して稼げるのはジュノ・監獄(収集品)、時計(プチレア)ですね。
廃屋はどっちかと言えば収集品かな…。

ジュノはグレイトネイチャのOC売りが非常にオイシイです。知り合いのハンタが岩石矢30000本突破してるので正直使わない(笑)
製造〜とか言っても作る前にちょっとジュノ行ってくればすぐ取れますしね…。
ここは何も考えずTCチェインでクリ楽しむとか、そう言うのもアリかな(汗)
真面目にやるんならゴートのリンクが結構痛いのでニュマを使っていくといいかも。スタンが非常に怖いですし…。

監獄はブレイク!!ブレイク!!1Fでも2Fでもどっちでもいいですけど、2Fは事故死が怖いかな…。
たまーにエルとか出ますけど、ほとんど収集品の稼ぎですね…(エルは倉庫行きなので現金が増えない…)
2体目から即ブレイク!!か、気分次第でTUと併用。蟲はインベ。
囚人は一撃が結構大きいので大量沸きが起こったらちょっとずつ移動しながらブレイクすると囲まれ判定が減っていい感じかも。

廃屋は数こなすので、収集品メインの感じ。オリ原が10個単位で溜まるのもあって結構プチレアもいいかもしれません。店売りタイツとか出ますしね…。
ここは湧きが良くなって来る頃に少し広めのポイントで定点すると楽ですね。ホントの広場行っちゃったり、周辺にSGPTが複数いると死ねます。
まー何より定点すると全インベも可能なので気分的に楽なんですよね。空いてる時間帯は移動狩りの方が効率出ますけど、混み出すと定点の方がいい感じ。
キリエのガード音が聞こえるまでは他のことしてても平気です。ちょっとした作業とか並行してやれるのもいいですね。忙しいときは忙しいんですが(汗)

時計は大きなレアやカードもありませんけど、オリとクリップがかなり出やすく収集品の単価が高め、なおかつブレイク!!しやすい狩場なので非常に楽。
なおかつ状態異常にされないので滅多に死ななくてピンチにならないのがいいですね。
私は左下を重点に回るんですが、やりやすいポイントを見つけて行くと楽だと思います。ここに来たら重量いっぱいまでは帰らない!とか思いますしね。
30分〜1時間の狩りを数セット(脇道でログアウトすれば復帰も安全)やって、重量超えたら帰還という感じ。
コレやれば鍵も大体手に入るので次からは交通費無しで行くことができます。鍵いっぱい出たら売ればいいしね。

どこも殴りプリらしい戦闘が出来る狩場だと思います。インベ連打、マグナム連打はホント強力ですね…。
お金と経験値をある程度両立出来るところなので、重宝しております。

配置変更来たらマズーってことも考えられますけどね(笑)
そこはそれ、バランス型の底力はパッチの影響が少ないこともありますので…。


久しぶりにWIZと騎士団ペア狩りやったらものすごい楽だった…。しかし寝落ちの危険があるのでペアなら城とかのほうがよさそうでした(笑)
WIZとのコンビだとヒール量はほとんどいらないのと、QMしてもらえれば7〜8匹余裕で持っておけるので防御面も安定。
というわけでキリエも無しに被弾やインベMB殴りで共闘稼いで、サフラLAで援護してました。
もっとも、7〜8匹なんてのは袋小路がMHになってるときくらいしかありませんでしたけど…。

緊急SG発動は0で、あとはふつーにHDや単発処理でした。
数が多かったらサフラ、2〜3匹なら片方殴りつつあいてるほうにLA、一匹なら数発叩いてLA&支援掛け直し…。な感じでしたね。
アチャが多いときはWIZがFDJTするところにサフラを合わせつつ、ニュマの中でレイド処理。並行処理なのですこぶる早いですね…。
ジョーカーもQMで普通に当てられるようになるので、TBlでガンガン叩いていけたり。
SPに関しては余裕。減ってきたらマニピ通してましたが、何も考えず10ヒール乱発しても問題なし。

やはりすぐに倒してもらえるので過剰な防御能力はほとんど必要も無く。やることも定型で順序間違えなければOK。
支援プリ楽だー…と思った瞬間でした(笑)いやまあ、操作というより気疲れする職業ですけどね…。

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