Alright!ハートキャッチプリキュア!
ハートキャッチプリキュア面白かったですねー。
フレッシュの終わり方がひどくてかみさんが荒れてたんですが、今週から安心そうです(笑)
勢いで作ってしまったオケを鏡音リンが歌ってくれました。
ハートキャッチプリキュア面白かったですねー。
フレッシュの終わり方がひどくてかみさんが荒れてたんですが、今週から安心そうです(笑)
勢いで作ってしまったオケを鏡音リンが歌ってくれました。
この告知で埋め尽くされてますが(笑)
更新してますー。
イルバーンズの遺跡と灼熱の死闘です。
MIGHTY OBSTACLEとthe theme of Chesterです。
更新しましたー。
ページだけ上げても更新捉えてもらえなさげなので各所で更新報告することにしました(笑)
Falcom Arrange Collection特設ページ
9/2更新
RUINS OF MOONDORIA
予感 =スティクス=
9/4更新
TO MAKE THE END OF BATTLE
THE MORNING GROW
9/5更新
銀の意思 金の翼
MORT OF BURNEDBLESS
ふと思い立って打ち込みしてみた。
F-Zeroより Big Blueです。
個人的にF-Zeroっつーと初代なんだけど、当時SFC持って無くって友達の家でやって衝撃を受けたなあー。なんて。
しばらくずっとSFC持っていなかったからこれ系のゲームでよく遊んでいたのはOuterFormuraになっちゃったんだけどね!(笑)
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Ys - the Oath in Felghanaよりバレスタイン城です。
Wanderers from Ysとフェルガナの中間な感じにしてみました。
98版のメロにフェルガナの進行って感じですが。
サークルのCDに収録した奴をちょっとMixしなおしてみましたよ!
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日本ファルコムのWanderers from Ys よりエルダーム山脈の曲です。
しっとりしてていい曲ですよねえ…。
ストラトで弾いちゃったのでサスティンが短くて泣けることになってますが、まあいいか…(笑)
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日本ファルコムのWanderers from Ys よりティグレー炭鉱場深部の曲です。
ここだけ毛色が違う感じの曲でしたねー。
曲はほぼ全部のパートピアノです。ピアノばっか。
…なんか合うんだよな…。
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日本ファルコムのWanderers from Ys よりガルバラン島の曲です。
なんかマップの印象は薄いステージなんだけど曲は好きだったりします。
低音域のSawwaveは環境によってはサーッパリ聞こえないかもしれません(笑)
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SQUARESOFTのFF7よりジェノバ戦(初期)の曲です。
ハードオフでみっけたアイバニーズのRG270をちょこちょこ弄ったので使ってみた。
とにかくサスティンが短すぎ!なのでフレットがおかしいのかブリッジがまだ低いのか…(保護時はアンカー深すぎてブリッジ外れかけてた(笑))
RGはリアPUをダンカンのSH-13Dimebuckerに変更してます。
すっかりブレード型PUラヴになってるぜ…!!
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Ys4よりアドルのテーマです。
曲名にアドルがついて正式にBGMになったのは4が初な気もしますが。
1の没曲と3の翼を持った少年の系譜というか直系というからしいですねえ。ビバズンダラ節。
…というわけでそのあたりも意識しながらやってみましたよっと。
しかし4とかになると一気にゲーム自体の印象が薄くなるなあ。
つーかほとんど覚えてない事実に愕然と。…PS2版でも買うかなあ。
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上海アリス幻樂団の大空魔術 ~ Magical Astronomyより表題曲です。
ここ数日続いてるサクッとアレンジシリーズ。
メロとコードだけとって後はフィーリングフィーリングィェー!
バッキングギターで手がつりそうになったのは秘密です。
地味に初東方だったりするんですが、なにやらこのレトロな感覚は昔を思い出しますのう…(遠い目)
※割と現在進行形でFM音源なゲームミュージックも触るんですが(笑)
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電脳戦機バーチャロン(SEGA)よりアファームドステージの曲です。
やっぱ元祖アファームドっすよ!!
というわけで止まれない回頭性能悪い武装貧弱つーかヤガ出たら絶望なアファームド先生です。
オラタンでの出世っぷりには目頭が熱く…ッ。
まあ4でまた蚊帳の外行きでしたが4以降あんまやってないし的。
バトラーの超性能も面白いけども、初代も捨てがたいとか、そんな感じ。
バーチャロンの新作、なんかの形で出ないかなあ…。
操作系がアレすぎるからゲーセンだと初心者狩りひどすぎるし、MARZ風にやってくれんかなー。
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電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム(SEGA)よりライデンステージの曲です。
いや本人はアファームド乗りなんですけどね。
生ぎちゃーでの演奏はムズカシス!!リードギターとか半年しか触ってない人間には難しすぎ!
というわけでいろいろDAWマンセなことをしつつ曲にしてみましたり。
マーズverとかなんかへっぴりサウンドになってたのが残念だなあー。いやにリードが不安定で気持ち悪かったOTL
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Ragnarok Onlineよりグラストヘイム古城内部の曲です。
例によってメドレーの部分です。あとはFearを今の構成にあわせて録り直してつなげればメドレー版も完成かなっと。
実装以来だいぶ経ってますがいまだにかなりの難易度を誇ってる場所だなあと。
あれですね。生体やらジュピが隠しダンジョンって感じで、グラストヘイムがラストダンジョンという感じ。正統派っていいますか。
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Ragnarok Onlineより騎士団の曲です。
もはやデフォルトといっても過言ではないほど聴いている曲になってます。
ゲフェンの曲と同じくらい聴いているような(笑)
一年ぶりに引っ張り出してきて録り直してみました。
…ちっとはギター上手くなったかなあ。
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Ragnarok Onlineよりジュピロスダンジョンの曲です。
ROにしては珍しくこのところメロ先な感じの曲が続いてて個人的には大歓迎なのです。
というわけで、ぎちょあーなアレンジにしてみました。やまびこなディレイがかっちょいいぜ!
一年ぶりに録り直してみましたー。
もっさりしてたギターがちっとは歯切れ良くなったでしょーか。ダンカンPUすげえ!
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KUNI-SoftのPC-98用同人ゲームMobile Deliveryより。
着メロのほうにもUPしてる曲ですが、アレンジは大体そのままで楽器を生やらシンセやら置き換えてみました。
SSGの表情の多さつーか、プレーンな音だからいろんな方向で切り取れるわけですが、それを性格傾向のしっかり出たシンセ音に切り替えるとなると、結構気を使いますねえ…。
そしてFM音源もちゃんと調整してやればオケに入れてもいい仕事してくれますネ。
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KUNI-SoftのPC-98用同人ゲームMobile Deliveryより。
着メロのほうにもUPしてる曲ですが、アレンジは基本そのままで楽器を生やらシンセやら置き換えてみました。
構成がしっかりしてるからがっつり聴ける感じになりますねー。
HALIONの使い勝手を試す感じで作ってみましたが、かなりいい感じにまとまるかなー。と。
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サークルCD「Routine」より。
SEを旋律として使ってみたはじめての曲。
実験的ではあったんだけど結構ブレイクスルーになったなあと。
たぶん自分しかわかりませんが(笑)
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サークルHPで公開していた曲。
アレンジの元ネタはわかる人だけ笑ってください。
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サークルCD「Algo=Rhythm.」より。
竜胆の曲です。これはいろいろと生楽器にしたいなあ。
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サークルCD「Algo=Rhythm.」より。
コレットの曲です。今聞くといろいろとアレでひねりもなくて鬱。
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サークルCD「Algo=Rhythm.」より。
ちょっとリバーブきつすぎかもしれません。
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サークルCD「ARCHITECTURE」アレンジのリファイン。
歪み系を抑えたアレンジです。
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サークルCD「ARCHITECTURE」アレンジのリアレンジ。…もはや意味不明だ(笑)
原曲はRed tintです。いまだに弄りたくなる曲ですね…。
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サークルCD「Algo=Rhythm.」アレンジのリファイン。
と、言ってもリファインしたのはずいぶん前なんですが…。
サルベージ品と言うことで。
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