RoDiary
ろにっき

ガツガツと新二次 -1010

寝る前に箇条書きその2。

モンクは猛竜まで取りました。属性が合う敵、特化チェインで使ったときの威力は恐るべきものがあります。
好きなタイミングに出せないとは言えあのパッシブ戦闘能力に自動バッシュがついているようなものなので恐ろしく凶悪です。
とりあえず韓国でもSナックルが出回らないのはゲームバランスのためなんじゃ無いかとすら思いました。
STR低めのうちの子でミスト(TEv)やザック(水フィスト)だと連打Lv3で1K余裕で出ます。猛竜LV2でも900とか行きます。
三段掌Lv5で500-700くらいですか。通常攻撃が250-320位なんで、属性が合いさえすれば鬼ですね。

ただし、囲まれたときの畳み込まれ具合はアサシン並みの脆さですね。
マグナム連打とかSP全然足りなくてプリと同じ戦闘は無理そうでした。

クルセ待ち剣士も本日転職。JOB43。AB+プロボ+火ブレのサンドマン狩りは鬼でした…。
うわさの控え室は12人待ち(笑)…流石に空いて来たようですね。ゴールデンタイム以外ならスムーズに転職できそうです。

で。クルセなんですが。
STR-バランス型、PTで鬼強い…。
クルセ+戦闘バード+支援プリでGD3だったんですが、ほぼ8割スキル戦闘。
56-64歳のPTとは思えぬ殲滅速度でした。戦闘バードは歌歌ってるよりDS連打の方が強い…。
寒い冗談は恐ろしく凍る感じで、緊急時に以外といいのかもしれません。緊急SGより性能いいような…。

VITちょっと振っていてなおかつFLEEも120前後あるので増速貰って割と避けられるのもあり、AG、スタンバッシュと合わせてヒール貰うほうが稀。
HPRは余り発動しませんでしたが、後半GX覚えて無駄打ちした以外はヒール10回も貰わなかった…。
バッシュ10とHX6を使いまくリでしたがSPはぼちぼち座ってマニピもらえれば普通に4割はキープできていました。
AG10にしてリフレクトシールドを取ると囲まれたときの反撃性能が上がって行きそうです。

ちなみにソロは定点でビクビクGD3なのですが、POT惜しまなければ滞在時間や耐久性に問題はなさそう。
これからAGI70付近まで上げるので旧Dクラスまではそこそこ避けられるはずなので、むしろこのPT性能を生かして行く方が良い気がしました。

ジュノー周りにはまだ行っていません(笑)混雑時間帯に操作不能なほどラグが発生する謎現象と、移動歌でほぼお手上げになるのでまともに動かせるのが人いないとき、っというのがネックです(泣)

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