いっぺんに投稿しすぎた
エントリ毎に1アイテムとか思って投稿しまくったらトップがえらいことになってしまったので、過去n日じゃなくて過去n件で表示するようにしました。
昔のデータがほとんどなので品質はあんまり良くないかもですが、何も無いよりはね…。
ぱんどらやL0のほうでも投稿することになりそうだから、重複は勘弁してください。
ちうても3サイト全部回る人もいないか。
エントリ毎に1アイテムとか思って投稿しまくったらトップがえらいことになってしまったので、過去n日じゃなくて過去n件で表示するようにしました。
昔のデータがほとんどなので品質はあんまり良くないかもですが、何も無いよりはね…。
ぱんどらやL0のほうでも投稿することになりそうだから、重複は勘弁してください。
ちうても3サイト全部回る人もいないか。
サークルCD「Routine」より。
SEを旋律として使ってみたはじめての曲。
実験的ではあったんだけど結構ブレイクスルーになったなあと。
たぶん自分しかわかりませんが(笑)
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サークルHPで公開していた曲。
アレンジの元ネタはわかる人だけ笑ってください。
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サークルCD「Algo=Rhythm.」より。
竜胆の曲です。これはいろいろと生楽器にしたいなあ。
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サークルCD「Algo=Rhythm.」より。
コレットの曲です。今聞くといろいろとアレでひねりもなくて鬱。
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サークルCD「Algo=Rhythm.」より。
ちょっとリバーブきつすぎかもしれません。
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サークルCD「ARCHITECTURE」アレンジのリファイン。
歪み系を抑えたアレンジです。
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サークルCD「ARCHITECTURE」アレンジのリアレンジ。…もはや意味不明だ(笑)
原曲はRed tintです。いまだに弄りたくなる曲ですね…。
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サークルCD「Algo=Rhythm.」アレンジのリファイン。
と、言ってもリファインしたのはずいぶん前なんですが…。
サルベージ品と言うことで。
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MIDIデータを録音したものや、マスタリング済みのもの、その他適当に作りかけなどをアップしていきます。
過去のものの音質については昔のってことでご容赦ください。
着メロと違って完全コピーよりアレンジが多くなってます。
PodCastingにも対応しています。右側のRSS2.0よりxmlを取得してください。
Ys3のBGMは1と2に比べるとあんまり露出していない気がするんですが、Ysシリーズの中で一番好きなのは3だったりして。
で、アレンジはもちろん98版です。これが6音で鳴っているとか当時は信じられなかった…。
Ys3のBGMは1と2に比べるとあんまり露出していない気がするんですが、Ysシリーズの中で一番好きなのは3だったりして。
自分の中でのNo1ゲームミュージック。バレスタイン城は目をつぶってもクリアできるくらいやっていた記憶が(笑)
X68000版と98版はアレンジが大きく異なりますが、98版のほうが好みですね…。
フェルガナの誓いのアレンジも非常に良かったのでWin版で遊べる方はぜひ!
Ys3のBGMは1と2に比べるとあんまり露出していない気がするんですが、Ysシリーズの中で一番好きなのは3だったりして。
で、アレンジはもちろん98版です。これが6音で鳴っているとか当時は信じられなかった…。
Ys3のBGMは1と2に比べるとあんまり露出していない気がするんですが、Ysシリーズの中で一番好きなのは3だったりして。
で、アレンジはもちろん98版です。これが6音で鳴っているとか当時は信じられなかった…。
Ys3のBGMは1と2に比べるとあんまり露出していない気がするんですが、Ysシリーズの中で一番好きなのは3だったりして。
で、アレンジはもちろん98版です。これが6音で鳴っているとか当時は信じられなかった…。
ニブルヘイムフィールドの曲ですね。
谷で寝そうになったことが何度もあったのでこの変更は歓迎でした。
空耳がいろいろあるらしいですが、気にしたら負けかな、とか。
KUNI-SoftのPC-98用同人ゲームOuter Formulaより。
描画速度を稼ぐのに超荒いドットだったにもかかわらず奇妙な迫力と絶妙な操作感が好きだったゲーム。奇天烈なF-ZEROって感じですね。
ゲームとしての完成度は相当高かったように思うので、今こそこういうゲームで遊んでみたい…。もちろん絵とかは現代相当のほうが良いですけども!(笑)
KUNI-SoftのPC-98用同人ゲームMobile Deliveryより。
98いじってたころはいわゆるフリーソフトやら同人ゲームなどの創作物を遊ぶのが好きだったんですが、ここのゲームは群をぬいて完成度が高かったなあと。関わっていた方々はその後各分野で活躍されているようです。
KUNI-SoftのPC-98用同人ゲームMobile Deliveryより。
98いじってたころはいわゆるフリーソフトやら同人ゲームなどの創作物を遊ぶのが好きだったんですが、ここのゲームは群をぬいて完成度が高かったなあと。関わっていた方々はその後各分野で活躍されているようです。
KUNI-SoftのPC-98用同人ゲームMobile Deliveryより。
98いじってたころはいわゆるフリーソフトやら同人ゲームなどの創作物を遊ぶのが好きだったんですが、ここのゲームは群をぬいて完成度が高かったなあと。関わっていた方々はその後各分野で活躍されているようです。
KUNI-SoftのPC-98用同人ゲームMobile Deliveryより。
98いじってたころはいわゆるフリーソフトやら同人ゲームなどの創作物を遊ぶのが好きだったんですが、ここのゲームは群をぬいて完成度が高かったなあと。関わっていた方々はその後各分野で活躍されているようです。
KUNI-SoftのPC-98用同人ゲームMobile Deliveryより。
98いじってたころはいわゆるフリーソフトやら同人ゲームなどの創作物を遊ぶのが好きだったんですが、ここのゲームは群をぬいて完成度が高かったなあと。関わっていた方々はその後各分野で活躍されているようです。
KUNI-SoftのPC-98用同人ゲームMobile Deliveryより。
98いじってたころはいわゆるフリーソフトやら同人ゲームなどの創作物を遊ぶのが好きだったんですが、ここのゲームは群をぬいて完成度が高かったなあと。関わっていた方々はその後各分野で活躍されているようです。
KUNI-SoftのPC-98用同人ゲームMobile Deliveryより。
98いじってたころはいわゆるフリーソフトやら同人ゲームなどの創作物を遊ぶのが好きだったんですが、ここのゲームは群をぬいて完成度が高かったなあと。関わっていた方々はその後各分野で活躍されているようです。
魔導物語ARSは今は無きコンパイルの魔導物語(ぷよぷよのキャラといったほうがおなじみかも)の3人のRPGです。
その中のルルー編の最初のBGMです。
格闘女王様のイメージばっかり先行していますけど、かわいいというかキュート系のBGMでちょっと違和感もあったんですが、本編進めたら合点がいったり。
魔導物語ARSは今は無きコンパイルの魔導物語(ぷよぷよのキャラといったほうがおなじみかも)の3人のRPGです。
その中のシェゾ編の最初のBGMです。
ミステリアスな旋律とSSGならではのユニゾンが素敵な感じ。
耳コピまたはアレンジした着メロです。
mp3データで試聴もできます。
すべてAU MA-5(64和音)端末向け着メロファイルです。
Vodafone MA-5端末は限定的に対応。対応容量しだいです。
鳴らなかったらあきらめてくださいm(_ _)m
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誰ですか春眠暁を覚えずとか言った人。
むっちゃそのとおりになっちゃってるわけで。冬眠から覚めた熊かっつーの。
久しぶりに日付が変わる前に寝たのに、まだねーむーいーぜー。
そして順調に遅れるレコ。
一番時間があるのが勤務中ってのが泣けるね!
結局メガネ直しに購入店行ってついでに春物の服買出し。
いつもはナビぶっちぎって違う経路で走ってるんですが、たまにはナビの言うこと聞いて走ろうとしたら超山道指定されて面倒くさかったそんな日。
っていうかいつも無視しまくってたからグレましたか!的!
しかし今の会社入ってからぜんっぜん運転する機会が無いんで、すっかりサンデードライバーですね。
そりゃゴールド免許にもなるわあ。
髪切ってブリーチしてメガネ新調して古いほう修理に出そうとしたらパーツがないとか言われて翌日購入店行きでついでに春の服を買ってこようかなとか、そんな週末。
録音とか録音とかしたかったんですが…OTL
あ、メガネはZoffで買ったんですが、価格も安いしデザインもいいし数も多い感じで2個目以降にはいいねなんて。
薄型レンズ使わないとやばいくらいの度でも、ジャケット買うくらいの感覚で買えるんが強みですのー。そのうちもう一個買おうとか。
そして襟足の染めムラに気づく。あべし。
おいおい、結局折れたのかよ!
http://www3.nhk.or.jp/news/2006/03/24/d20060324000168.html
ホントお役所仕事ですねと。
新しいものが古いものに取って代わるとは限らないわけで。
しかし、在庫掃いてた中古業界はどう出るんでしょうね…。あの発表だと保証とかなさそうだなあ。
狂犬に噛まれたと思うしかないのか!
いや頭では理解してたし、中古業界の発言力のなさ、アンテナ感度の低さも知ってるんだけども。
会社で機材申請しようとしたら選択肢が現行のシンセしかないとか、やっぱダメすぎだ!(笑)
結局ソフトシンセばかりで済ますことになっちゃったりしたけど、もはやこうなると使えるもの探すってよりあるもん使っていく世界ですやね。まあポジティブに行こう。
89年以前ならOKとかいわれてもさー。ばりばりのGS世代なうちとしては90年代のマシンがほしいんですよッ!
そのあたりのマシンとかライブラリ化されませんかね。PCM機がほとんどだし、今のソフトシンセなら結構行ける気もするんだけどナー…。
てーかあれだねー。
このリサイクル全盛なこの時代に、消費万歳て、どんだけ資源食いつぶす気なんだかと。
使えるもの使いたいものが売れないとか、もったいないもいいところだ!
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最近どーも録音に踏ん切りがつかない。
やってると気になることができすぎてノラナイんだよねえ。
スランプっていうのかしらん。
…いや単に体調悪いだけなんですけどね!
春先は休日突っ伏してばっかりですわ。しょーがないねー…。春だし。
名前:As'257G (あず)
年齢:29
性別:男
職業:フリーの音楽屋さん。作曲から音響までいろいろです。映像制作もやってます。
いろいろお仕事承ります。
趣味:ゲーム
好きなもの:焼酎、泡盛、おいしい食事
嫌いなもの:過度にきつい香水、ゴボウ(笑)
制作機材
Cubase3とかAftereffect6.5とか。Version古いのはいい加減アップしないとー。かな。
ぎちょあーを導入したら全体の音のバランスが崩れてきちゃってるんですが、これのバランスをとるためにシンセ導入してさらにすげえこもりたい気分です。…1週間くらい。
まあ仕事があるからそれは無理なんだけどな!
2~3年に一度、閉塞した状況に風穴開けるために新しいもん導入したりしてるけど、やっぱあれだねー。音の刺激で曲がぽんぽん出てくるようになるとか気持ち良いよねー!
問題は脳みそから出力する暇がないことだ!さてこまった!!
ぱんどらにかまけてこっち更新できてないや。
まあ、あっちが整ってきたから、こっちもやらんとな!やらんとな!!
blog化しながらMTのお勉強とか。
ぱんどらもこっちに内包する方向にしようかなーとか。
まあ、とりあえず工事中ちうことで。