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2006年03月08日

一人の殴りプリとして。

殴りプリは万能じゃないです。

何だかんだ言って基本的にはそれぞれのエキスパートにはかないません。
が、そこを補うのがプレイスキルであり装備であり情熱です。
せっかくのMMORPGですから、長い目を見てじっくりゆっくり育ててみてください。
着実に強くなってゆけますし、装備をそろえることで終るに終われない育成が待っています。

向いていない敵も多くいます。
全てはレベルで解決するのを信じて自らを鍛えて行くしかありません。

弱点も余りある魅力で補えると思うんですが、どうか。

対人型

PvやGvを睨んでいるタイプ。

基本的にはPTプレイ型に準じますが、速度減少やキュアー、エンジェラスなどを取得し、防御面と敵の妨害をも意識したスキル振りになる。

PTプレイ型

スキル構成を支援スキル優先で取得するタイプ。

支援スキルでINTが影響するものはヒールくらいなものなので、ソロプレイ時はこのスキルで自分を支援し、またPTやコンビなどでは支援も両立できる。
純戦闘型であるソロ型には及ばないが自身の戦闘力もそこそこある。
INTをすこし振るとさらに効果的になる。

ソロプレイ型

スキル構成を戦闘特化にするタイプです。殴り型の大部分はこの型。

DBやメイス修練などの攻撃力増強スキルを取得し、自身の戦闘力を最大限まで上げるタイプ。
DB&メイス修練をMAXまで取ってしまうとかなりのスキルポイントを消費するので、支援スキルを取りづらい。

R以降ハイプリスキルの弱体化が目立つので、2次職ポイントを利用してDBを10まで取得するのが流行。

スキルタイプについて

もともとが支援職であるプリーストには豊富なスキル群を運用していくことが可能となります。
しかしながらすべてのスキルを取得できるわけではありませんので、キャラクターの傾向や運用方法によってその取得範囲が変わってきます。

ここではおおまかに3タイプ(ソロプレイ型、PTプレイ型、対人型)と分類して扱っていきます。

INT型の代表的なスタイル

INT>STR型

いわゆるINT殴りの基本形である。被ダメはヒールで強引に回復し、高STRによって殲滅力の確保を図る。攻撃スキルも威力を維持することができる。
ヒールで耐えられる敵ならばまず死ぬことは無いが、限界が来るとあっさり死んでしまうような面もある。支援もやりたい場合、スキルの取得も非常に困難を極める。

長所
一番わかりやすくINT殴りを体現できる。ギャラリーへの訴求力もばっちりである。
ソロ狩りとPT狩りを使い分ければかなりの育成速度を出すことができる。
デュプレライトの最大火力を追求することが出来る。

短所
ヒールが追いつかなくなったら負け。一定数以上をこえるとヒール以外に取れる選択肢がなくなりやすい。スキル戦闘がメインなので、キーボードと手首を傷めやすい。


INT>AGI型

支援プリのAGI型ともとれます。AGIに振ることによってASPDを増加させ、高ATK武器によって殲滅力を確保します。一番気ままに狩場を渡り歩けるタイプになるでしょう。
ヒール量に加え、FLEEも確保できるために非常に防御面に優れたタイプです。
しかし、殲滅力が課題といえます。
TUを取得してTU狩りをメインで行うタイプが多いです。
アクビではデュプレライトによる魔法火力に期待。

長所
TU狩りはプリの中でもトップスピードを誇る育成である。

短所
R化で大幅に有利になったタイプ。プリースト全体でもかなり有利ではないだろうか。
アークビショップ転職時に攻撃を取るか支援を取るかが結構悩ましい。

INT>バランス型

INT>VITが多いでしょうが、INTバランスとしておきます。
このタイプはほとんどの場合PvPやGvGをにらんだタイプでしょう。
状態異常と防御面と攻撃面をすべて両立させたタイプ。
完全にステータス配分を均等にするフルフラット型はこのタイプに近い。

長所
ステータスが120まで振れる3次職だと猛威を振るえる。

短所
LV150までの育成が困難。育成途中の割り振り方で育てやすさが大幅に変わる。

INT型

防御を強力なヒールに頼り、スキルを多用していくタイプ。支援スキルさえ充実すれば支援プリとほとんど変わらない支援を行うことも可能。
主ステをINTとすると従にあたるステを何にするかで更なる分類ができる。

VIT型の代表的なスタイル

STR>VIT型

ステータスをSTR>VITとするタイプ。被ダメを補填するためのヒールと、確実に敵に攻撃を当てるためにINT、DEXもきちんと振っていく場合が多い。
VIT型の中でも、敵の数に負けないように殲滅力を優先して確保していくタイプ。
きわめてMHに強く、かつ、殲滅できるだけのパワーを持つ。
しかし中盤以降、敵ATKが高くなってくると、攻撃を耐え切るのがつらい場面も増えてくる。
そのため狩場を選ぶという欠点もある。

長所
HPを確保しやすく、あっという間に死んでしまうようなことはほぼない。
VIT型の中では殲滅力が高く、成長速度も速い。

短所
非常に高級な装備を要求すること。スキルを併用して戦っていくことになるために、SPの確保もあわせて課題。
盾を装備しないと性能を生かしきれないために、ASPDの確保も課題。
後半の超ATKの敵への対抗策が問題。


VIT>STR型

ステータスをVIT>STRとするタイプ。やはりINT、DEXをきちんと振っていく場合が多い。
VIT型の中でも防御面を重視し、状態異常などに非常に強い。
その性能を生かして対人方面での活躍も可能である。
自身の殲滅力の確保が少し不安なために、PTやペアでの活動を見越す場合が多い。
狩場では敵が沸きすぎてしまった場合の挽回などに難があり、結局緩慢に死んでいってしまうことがある。

長所
まず死にません。デスペナが多くなってくる後半に非常に有効。INTを多く確保すれば支援面もかなり充実する。

短所
殲滅力の無さに泣かされます。狩場のランクアップも遅めで質より量の狩りになりやすい。

VIT型

高いSTRにより敵を粉砕し、優秀な防御力とヒールによって攻撃を耐えしのぎつつ、ブレッシングやエンジェラスを併用することにより高火力、高防御を実現します。
防御ステータスであるVITは序盤から終盤まで狩場に応じた分だけきちんとあれば役割を果たしますが、後半は防具の精錬に力を入れないと被ダメージが大きすぎて満足な戦闘を行えない結果になります。
不安な点は攻撃速度が遅いために敵が溜まっていってしまい防御力が下がって行ってしまうこと。
適度な殲滅力があれば序盤から安定した性能を誇る。後半はその圧倒的な生存能力を生かしたPT行動やGvGにおける斬り込み役をするのが良いだろう。

囲まれやすい狩場に強く、範囲攻撃や強力な一撃があるほうがソロ性能は高まる。スキル多用型。

R後は耐え性能の低下により火力の確保や、そもそも囲まれることそのものが厳しい狩場への対応が課題になるか。

AGI型の代表的なスタイル

AGI>STR型

ステータスをAGI>STR>他と振っていくタイプ。これ以外のステはまったくあげないか、汎用性と安定を求めて少し振っていく場合もある。(この場合AGIバランス型と呼ばれる)
防御ステータスであるAGIを最大とする振り分けのため、防御面に優れる。
しかし殴りプリの短所である殲滅力については、それなりにこなせる程度の性能である。
転生前殴りプリの大部分はこのタイプに分類されると思います。
3次職のアクビではデュプレライトの発動回数などもあり、ASPDが確保できるAGI高めのスタイルが有利と言える。

長所
かなり早くから上位狩場に行くことができる。攻撃速度が速くSTRにそれほど多く振り分けなくとも殲滅力を確保しやすい。

短所
囲まれることに非常に弱い。殲滅力不足のまま上位の狩場に突入すると陥りやすい罠。


STR>AGI型

ステータスをSTR>AGI>他と振っていくタイプ。
攻撃ステータスであるSTRをメインに振り分け、かつASPDを確保しやすいAGI型であるために、非常に殲滅力の高いキャラクターとなる。
しかし防御面に若干難があり、殺られるまえに殺れ、的な運用になる。

長所
きわめて殲滅力を確保しやすく、序盤から終盤にかけてのレベルアップ速度が速い。

短所
AGI>STR型に比べ、輪をかけて囲まれることに弱い。
カード武器がR前ほど有効ではなくなったために、若干の弱体化が見られる。

AGI>DEX型
ステータスをAGI>DEXとするタイプ。完全にAGI=DEXを狙う場合もある。
威力よりも手数を重視し、早いASPDで殲滅力を確保するスタイル。ARときわめて相性がいい。
副産物として魔法の詠唱が早く、長い詠唱を伴うスキルの運用に向く。
そのためINTを補強してやることによりAGI支援的な運用も可能。

長所
AGIカンストまたはそれに近い振り分けになるので、防御力が高い。サンクチュアリやキリエエレイソンなどの詠唱つき防御魔法の運用に優れる。

短所
R化以降DEXの弱体化が目立つ。HITを多く確保しなくても良くなったり、詠唱もDEXによる向上幅が低下。ASPDに関係するかは検証中?

AGI>LUK型

ステータスをAGI>LUKとするタイプ。いわゆるクリプリ。
クリティカルによる1.4倍攻撃をメインにすえる。グロリアとの相性が非常によい。
R以降LUKの効果が見直されかなり有効になったと思われる。
クリティカルのDEF貫通はなくなったものの、通常ダメージの1.4倍のダメージなど火力もアップ。

長所
かなり汎用性が高い。完全回避や状態異常耐性も強化される。

短所
大幅にステータスを偏らせた場合は苦手な部分が出てくるようだが、AGIとLUKはR後2大強力ステータスなので、いろいろとつぶしが利く模様。

AGI型

敵の攻撃をしのぐ為に、防御ステータスをAGIに費やすことによって敵の攻撃を回避していくタイプを指します。

R化以降、AGIというステータスはかなり万能となりました。基礎回避率の向上もありかなり敵の攻撃を避けやすくなっていますが、敵に囲まれると回避率が減少したり、ベースレベル補正によって避けきれない敵がいたり、常に死と隣り合わせな面も持っています。

高レベルになった場合に猛烈な回避力と殲滅力を併せ持つキャラクターになりますが、安定した狩りが実現するまでは時間がかかり、それまでは事故死などが多いともいえるでしょう。

事故によって死にやすいがタイマン性能はピカイチ。パッシブ戦闘型。
後半の高ATKな敵にも対応しやすい。

ステータスタイプについて

殴りプリのステータス構成は多岐にわたり、そのどれもが非常にすばらしい結果を残すことができます。
ここではおおまかに防御ステータスによってAGI型、VIT型、INT型の3タイプに分類します。