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RoDiaryLog更新日: 2006/01/18 2004年 03月Mar.1,2004 (Mon)■深淵狩りって感じになってきましたね。
で。 カリツをどうにか出来るスキルが無いと、打つ手がかなり限られるみたいでした。 私は完全にガチれるんで、BDS穴とかまったく無しでやっています。 白ポはカリツが良く出すのもあって1時間で-5〜10個くらいの収支。 通産44勝5敗。 Mar.3,2004 (Wed)■深淵狩り例によって深淵狩り続行中です。62勝5敗。
というわけで2匹同時〜とか魔剣〜とかもさくさく倒せてQMサイコーな感じでした。 また別の日にはいつものメンツで騎士団2F。 そう言えば深淵のCAを完全回避で避けられたんですが…。対人とモブじゃ処理が違うんですかねえ…。 ■ちょっと見てて辛いんで愚痴らせてください…。 今まで常に強化の歴史だった殴りプリですが、崑崙実装ではじめて殴りプリの狩場が狭まりました(私は他職に比べたらマシだと思ってるんですが)。 最近そんな話題ばかりの掲示板のカキコやら日記やら見るにつけおまいら止めちまえとモニタの前で思ってましたハイ。 殴りプリを選択した時点で人とはちょっと違うことをしている、というのは感じられると思うんですが、人と違うことをするなら人と同じ努力で同じ結果が出てくるとは限らないわけで。1STで始めた人であってもやっている間にそれは感じられると思います。 努力せずに文句だけ言って何もしない。でも実力は欲しいなんてそんなうまい話は無いですよーと。 こういうページを作っているからこそ、攻略本王道依存症にはなって欲しく無いのでちょっと書いてみました。 Mar.4,2004 (Thu)■深淵狩りさらっと流して
久しぶりに補填のためにピラ地下行ったらなんか猛烈な蟲とミミックに襲われて死んだりして。 ■闘技場
対ミストル素手→フッツーに無理 グリフォン素手とかは流石に無理そうでしたね。ギルマスが挑んでたけどぎりぎりだったみたいだし…。 Mar.5,2004 (Fri)■ボーナスボーナス深淵狩りで死ぬとデスペナ補填×ゲームとしてちゃんと経験値の埋め合わせをしてくるわけですが。 早速売り払って+7イミュン作成。
被弾回数そのものは増えるので人によってはSPには少し厳しいかもしれません。 コレで事故死も減ると思います。白ポ使おうかなと思う瞬間すらなくなりましたしね…。
普段から割とコンタクトを取っているような人ばかりなのと、90台ばかりだったのでプリの話題に関しては超マニアックな感じに…。 遠足とかも特に行かずに、18時くらいまでダベって終了でした。 ■GvGで、日曜なのでGv。 Mar.11,2004 (Thu)■毎日深淵狩りばかりです深淵狩り154勝11敗。なんもでません…(笑)
とはいえ2時間に1度位はピヨるので根本的な対策としてVIT振りを進めようと。
BDSの無い深淵って感じでしょうか。当てにくいしTAで。
もとより狩り、にはならないので挑戦〜ですかね。ボスに絡まれても死なない、ってのが目標だし。
Mar.13,2004 (Sat)■絶体絶命例によって深淵続行中。175勝12敗。
クルセでプロ北行ってきました。ちなみに下調べ無し。 1Fはまあまあ平和なんですが、3Fがまあ地獄というかなんと言うか。
いくらSTR先行型とはいえキッツイっすね…。 ちなみに、無事に帰れたことは今だ0です(笑) Mar.15,2004 (Mon)■騎士団拾得物事情深淵続行中。198勝14敗。
実は結構ライドワードに遭遇するんですよね。 オリエルがかなり安定して出ますね。レイドからももらえるしカリツ深淵は確率高いし。 あとはー…レアですよー。サーベルとか骨兜とかくださいー。 Mar.17,2004 (Wed)■深淵狩り代わり映えの無い狩になってきてしまいました…。相変わらず深淵続行中。207勝14敗。 ヤバかった記録更新。後1ヒール分だけじゃんと。 200勝超えましたけど、相変わらず何も(ry ふらっと時計地下に行ったらミストルに遭遇。 ★特化ステとバランスステと狩りステ殴りプリは狩りステ、というのが王道です。 昔はレベルを上げることそのものが難しく、なるべくその苦労を簡略化するためにどうすれば要領よく経験値を稼げるか、というのが重視されていました。 最速オーラを目指すならば純粋に狩りステを伸ばし、狩場を増やしたいならばサブステを充実させ、対人をも視野に入れるならば異常耐性を付ける為のステ振り、というような目標があるとプレイしやすいと思います。ここでそれぞれの利点と欠点を。 ☆狩りステいわゆる量産型です。現在だとAGI>STR=DEXというのがヒトツの型でしょうか。 通常狩りでは無類の性能を誇ります。 大体Lv90前後で完成をみる(その後の性能は狩り効率に大きく関わるほど向上しない…狩場状況などでリミッターが掛かってしまうため) 効率の最高値は1Mほど。それ以上出るという安定した報告は無い。 しかし牛数匹からのHFや巨大MHなどでころっと死ぬような脆さも併せ持つ。特に状態異常に関しては非常に弱い。 純狩りステは湧きの激しい(=自分のペースで狩れない)混雑鯖ほど不利で、沸き方が緩い(=自分のペースで狩れる)過疎鯖ほど向いている。 ☆特化ステいわゆる珍ステ。VIT型LUK型DEX型。神速型は珍ステとも言えるが殴りプリに関しては狩りステの方に含まれるだろう。 完成域はプレイヤーの満足度による、か。 効率は600k-800kくらいと言われている。もともと希少なのでベストな回答が無いだけかもしれないのでもしいい狩場などがあるなら教えていただきたいです。 欠点としては狩場がかなり限定されること。しかし代わりの居ないタイプなので得意分野では他の追従を許さない。 特化ステは情報交換が盛んで人数の多い混雑鯖ほど有利で、同志が居なくモチベーションの上がりにくいであろう過疎鯖ほど不利、と言えるかもしれない。 ☆バランスステよく言えば何でもこなすタイプ。悪く言えば器用貧乏ですが、最晩期の充実度は恐ろしく高い。 完成は90台後半になるので一番晩成である。 効率は狩りステの8〜9割くらいか。やはり報告例が少ないので実際他のバランスプリはどうかは分かりませんけど普通に800Kくらいなら出ます。 欠点はとにかく完成が遅いこと。特化的能力に欠けるので専用型じゃ無いとどうにも安定しない、というような度を超した状況に対応することが難しいこと。 バランスステはどこでもいけるしどこでも対応出来るので有利不利は特にないです。 ☆バランスタイプを勧めてみる私自身がそうであるからというのもありますが、明確な目標がなく気ままに世界をうろつきたい人や、仲間内でプリーストが自分だけでPT狩りも多いとか、強い敵をガンガン倒してみたいとか言うならばとりあえずバランス型がお勧めです。 完成が遅いから非現実的〜…というならレベルの上げやすい狩り特化にすれば良いです。ただLv90位までは大して育成速度変わりません。 純狩りステにして無駄を限りなく排除してしまうと、何か思いつきでやりたくなったときに実現が難しくなったりしてしまうこともあるようなので、その辺の余裕なんかを持たせておくとプレイの幅が広がると思います。…そしてその余裕を持たせることが出来るのが、バランスステです。 狩り特化ステ寄りのバランスや、特化ステ寄りのバランス、フルフラット型など、含まれる範疇も広いのでひと括りにするのも変かもしれませんけどね。 Mar.19,2004 (Fri)■レイドリックの鎧深淵242勝15敗。 で。 最近どこに行くにもすっかりイミュンしか付けていないんですが、AGIプリ晩期のかけるものカードとしては、やはりレイドcイチオシ。 どういうことかというと。 晩期のAGIプリは大概の敵(例えばレイド)ならば2〜3匹来ても木琴だろうがイミュンだろうがほぼ95%回避を保つことができますから、当たったときの被ダメが低いイミュンが有利です。 つまり3〜5匹の間のみ、木琴が有利でそれ以外の場合イミュンの方が有効に働くわけです。 さらに木琴の場合はあくまで被ダメ期待値が下がるだけであり、運悪く全被弾するような場合も多々あるわけで。 以上により、一部木琴の方が有利な場面もありますが、全体的に見るとイミューンの方が効果的な場合が多いです。 末期はちょっとした事故で多大なデスペナを被ることになるので、安定するほうを選んでみると言うのもまた手段かもしれません。 Mar.21,2004 (Sun)■殴り祭りと、いうわけで行ってきました。 集合して自己紹介中〜。30分くらいで終了。 で、騎士団で暴れましょうと言うことで。 魔剣キター!!の瞬間。 左下の窓は別行動PTとの連絡WIS窓です。 深淵が来ると流石にモリモリなぎ倒されたり。 旧深淵台座で記念撮影を。 その後は2次会でプロ北マグナムツアー。 そのまま解散になったので、3次会で雑談会に。 流石に戦闘アコプリばかりとあってMHも数の暴力でなんのその。 深淵は252勝16敗。 Mar.23,2004 (Tue)■バケモノらしいです(笑) とはいえ、ラグの波には抗えないわけで。 スタンBDSも耐えられたのには驚きだったですし、めっちゃがんばって深淵込み6体とか捌いたのに。 もっと長いラグで死にました。しかも2連続で…。 まあ、そんなわけで。 いまでは元気にミストケースも叩けるように…ってアレ!? 深淵はまあ狩れるってことで、次の目標が―――ええと、ナニデスカ。血騎士。 エマの方は次のパッチが当たるまではお金稼ぎに引っ張り出す程度にして、新型アコとか他やろうかなーなんて。 ■ステ相談某所でこんなこと書かれてますが。 Mar.28,2004 (Sun)■新型アコ転職新型アコがプリになりました。 ラストのJOBアップ〜。 アコ晩期の狩りは9割おもちゃで1割ゼノーク。 ステの振りかたなんかはモンクのアコ時代とほぼ一緒になりました。 で。転職して。 ゼノーク、おもちゃでJOB初期をさっくり上げたあとは西兄貴に来ております。 ブレス込みSTR50でこの数字。これはSTR90の属性スタナ並みのダメージ。 普段は毒化したら通常攻撃に切り替える、位の使用量ですが、 5匹以上来たらイミューンに着替えるんですがまあそんなにないです。2〜3時間に1度かそこら。 もちろんSPめちゃくちゃきついんで、頻繁に座り休憩を挟みますが、だいたい350K/220K位は出ます。 西兄貴はフィールド狩場なので、湧きはそんなにきつくなく、戦闘と戦闘の間に休むチャンスが多くあるのでこんな戦闘方法も可能。 VIT型のほうがデビューしやすいと思いますが、AGIでもそれなりに装備があれば何とかなる、という感じで。 人気の牛より廃兄貴のほうが弱くて経験値オイシイですからね…。弓はJOBオイシイですし。 で。育成方向としてはAGI>STR=DEXバランスになりそうです。 Mar.30,2004 (Tue)■既存スキル変更GameJokに載ったみたいですね。 サイトルアフの変更はうれしいようでGvがまた激戦になりそう…。 新型は順調に育ってまして、とりあえずAGI81を目処にして、第二期サブステ充実期間に入ろうかと。 ギルマスのVIT殴りは80前から時計地下ほとんど何とかなるっぽい…。 |
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