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RoDiaryLog更新日: 2006/01/18 2004年 10月Oct.3,2004 (Sun)■ギルド狩りごつミノ行ってきました。 バランス型の多いCATHEDRALの面々はHFあたりかなり無視できる感じで、誰かピヨったらリカバリ出したりしてるんだけど解除時間とあまり変わらなかったりとかそもそも致命傷にならないとかで余裕っぽかったりして。 途中参加ってことでソロで窓から抜けたわけですが、最下層1の窓の湧きが猛烈でいろいろキツカッタ…。でもごつミノよりあそこで祭りしたほうが面白いかなーなんて思いました。マグナム飛ばしまくりで訳わからなくなりそうだけど。 戻ってきてからは以前砦取ったときの枝の残りで遊んだりとか…。 ■最近のエマあまり積極的には動かしてなくて、新キャラとかやってます。 時計3はWIZで通っているのもあって狩場事情を把握できてるのでMHつぶしとか楽しいですね。WIZでもMHつぶしやってますけど、プリの方は正にガチンコごり押し。 クルセとかのスキル職とかエマのスタミナ上昇用にソヒー靴を作ってみたので最近はそっち装備が多いんですが、SP1300↑の回復量22のSPR53は、すっかり歩く爆薬状態で。 で、属性鎧装備でスキルc装備だとSTRが微妙に足りないので、上段をデビルチに代えたい感じです。まあSTR足りなくても殲滅時間が多少延びる程度であんまり影響して無いんですけどね。狩場的に効率突き詰めても仕方ないところだし。 SDはインベ連打しまくりーので付与並のダメ効率な感じで。5〜6体の激湧きがなければピンチらしいピンチにもならないです。…たまにあるから怖いんですが(笑) ピラ地下3は良くミミックアクラウス無視なら1M〜とか言われてますが、あそこのアクラウスは経験値2000とか結構あるので(笑)、せいぜいMB5〜6発なんですから倒したほうがおいしいですネ。無視しなくても800k〜1M出ます。 それとラー様配置されてからはハエを数枚持っておくとFPとかラー様の上に出たときに泣かずにすみます。幸いそういう状況は無いんですけどね。 ■ダンサーとか作ってみました。 リアル仕事が忙しかったり他にやることがあったりとかなので平均すると一日1時間くらいのプレイでしたが、1週間とちょっとで42転職。ノビからテントウムシ→クワガタ→東兄貴村→将軍様で。 転職したらSP倍になってDS師っぽくなってきました。臨時とか行ってみましたがマニピありならほとんどSP気にすることなく撃ちまくり、なしでも適度に座っていれば8割くらいDS撃っていてもOKな感じでした。まだレベル的にアコが多いんでマニピもらえる方が珍しいですけどね。 弓職もまともに動かすのはコモド以来な感じなので新鮮ですね。 Oct.10,2004 (Sun)■最近のエマその2やっぱりあまり積極的には動かしてなくて、やっぱり新キャラとかやってます。 相変わらずふらっと行くのは時計3ですね。 深淵がああなってからやっぱり深淵とやる!と言うときしか相手したくない感じになったので、深淵少なめの騎士団2に狩場を戻してみたり。 肝心の深淵さんなのですが、突然ほぼ画面外からCAもらって吹き飛ばされて、戻ってみたら別PTへ突進してました。 思いつきで監獄なんかにも行ってみましたが、割とおいしかったです。 アラームと同じで足が遅いのであまりに固まってるMHなんかはキリエ→MB連打→離脱ヒールキリエ→以下略でぐるぐる回りながら削りって感じでした。 こっちもソヒーで安定できました。 お茶が残り少なくなってきたので今度はGDでも行って補充してこようかな。 ■支援プリ育成計画結局作ってみることに。 INTノビ作ってエマで壁しつつスタイナー食べて転職したらアマツクエ実行、クエ途中でJOB5位になってもちろんヒール全振り。 クエ終了したら畳突入してマニピLAの至れり尽くせり付でヒール狩り。最初はSP全部使っても倒せ無いのでTBdアスペで援護。忍者はエマでさくっと倒すと。 ちなみに属性攻撃なんですが、プパリジットの威力のおかげでいきなりHP1000超えだったのでまったく気にせずできました。 INT低いとつらいかもしれませんが、初期のうちにINTを確保してしまうとニュマ程度では大してSP減りませんし、多少のヒール連打できるようになりますのでお勧めだと思います。 ■殴り祭り主催の人1具体的にはここの人がオーラ式だと言うことで行ってきました。 深淵であげる!ということだったので騎士団突入して深淵探し。 ともあれお疲れ様でした。 ■二次会城2だったんですが、ダンサーで押しかけてみたりして吸い取りまくりました。 Oct.11,2004 (Mon)■バランス型の狩事情ライデンさんのところでソロよりペアの方が効率がいい〜なんて拍手が来てましたが、特化があっても実際割とそのとおりです(笑) 殴りプリでも支援さえできればWIZハンタと組んで1M自給普通にでるんで、ソロもペアも効率大して変わりませんですハイ。 ADあたりもペアレベルで慎重にやれば何とかなるでしょう…でもゲフェADはきついかも。 ちなみに3人以上になる場合は火力かサブを増やすのが正解。前衛は基本的に自分なので必要ないです。 あとは特殊なPTになりますが、SDなどのテレポ狩場でPTを組んでおいてすれ違うたびに支援掛けなおしやら壁越しマニピやらでやるのもおいしいです。このあたりは殴りならではかも。 一番のメリットはかなり適当にやってもそのくらい稼げるということです。 ほぼ確実に防御ステがある殴りプリは、壁プリの一種ですからね…。 ひとつだけ言えることは相手にもPスキルが要求されることかな…。 ■ダンサーその後溜まり場の殴りプリとペアしたり臨時行ったり。 ■WIZその後溜まり場のアクティブなメンツとは大体公平できるようになってきました。 こっちも臨時通いですが、さすが80も半ばになってきたので上手い下手が露骨に出る臨時になってきてます。 そのほかにも魔剣に挑みにGD2に行って、何とか撃破したものの馬10↑とか言うMHで死んだりしてなんともな気持ちに。 Oct.24,2004 (Sun)■最近のエマ溜まり場のセカンド連中が追いついてきたのもあってたまーに組んで狩行ったりしてます。
■ソロとか
GD3とかにも出かけてみてDOPに鉢合わせして死に掛けたりしました。 ■ギルド狩り
…で、まあ最終的に全滅しかけました…。 ■他キャラとかWIZは相変わらず時計。 ダンサは殴りギルドのギルメンとペアでGDとかー。 Oct.31,2004 (Sun)■例の事件に関して一言だけ。 便乗して騒いでる輩の方がよっぽど邪魔で目障りでどうしようもないので、良識あるプレイヤーの方はあわてず騒がずきちんとガンホーのサポート宛に対応を求めるなり、BOT報告をきちんと出すなり「正規の方法で」改善されるようにしていきたいものです。 勝手に枝テロだのしてもガンホーはまるっきり痛くも痒くも無いですし、一般プレイヤーに迷惑がかかるだけです。正にどこぞのテロリストと一緒。 ラグナロクの1ファンとして。 サーバーの治安はプレイヤーの手でもずいぶん改善できるものと思いますので。 |
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